1) SKENOVACIE MOŽNOSTI PROCESU

۩ >>> HLAVNÉ PROSTREDIE <<< ۩

SKENOVACIE MOŽNOSTI PROCESU



FIRST SCAN

"FIRST SCAN" je prvá vec, ktorú urobíte pri skenovaní pamäte. "FIRST SCAN" inicializuje dátové štruktúry vo vnútri cheat engine a prečíta celú pamäť vybranej hry (procesu). Ak už viete, hodnotu, ktorú bude kontrolovať pamäti, bude ju skenovať kým ju číta, a tak bude zaberať menej pamäte.

NEXT SCAN

NEXT SCAN spracováva výsledky predchádzajúceho skenovania. Cheat engine obsahuje pamäť hry, aká bola keď ste robili predošlé skenovanie. Týmto spôsobom môžete urobiť skenovanie ako  Changed Value,  Unchanged Value...

(napríklad hrám hru , kde mám 100 života – napíšem hodnotu 100 a kliknem First Scan, vrátim sa do hry a nejako zmením hodnotu (zrania ma napr. na 95 života), do CHE teda napíšem 95 a kliknem Next Scan )

Ak ste si získali výsledky z predchádzajúceho skenovania , po kliknutí NEXT SCAN sa zameria na tieto výsledky a porovná ich so scantype (typom scanovania)  ktoré ste vybrali, a odstráni tie adresy, ktoré nevyhovujú, takže  zoznam je  menší a menší, až kým neostane len zopár, alebo len dokonca 1 posledná adresa.

(čiže po kliknutí na next scan vyradil CHE všetky adresy s hodnotami, ktoré neboli 95)

UNDO SCAN

Ak ste urobili chybu pri skenovaní, napríklad ak ste chcelu skenovať hodnotu kt. za zvýšila, namiesto zníženej a podobne  môžete kliknúť na "UNDO SCAN" a CHE obnoví  výsledky predchádzajúceho skenovania, ktorá vám umožní skúsiť to znova , namiesto toho aby ste začali úplne nové skenovanie.

NEW SCAN

Nové skenovanie vymaže všetky svoje výsledky,  uvoľňuje pamäť, ktorá vám umožní spustiť nové skenovanie.

SCAN TYPE VALUE  (podrobnejší popis nájdeš TU "SCAN TYPE" )

V  scantype si môžete zvoliť, aký typ skenu bude vykonávať.

 

VALUE TYPE

Tu si môžete vybrať, aký typ adresy chcete použiť pre skenovanie, t.j. ktorú hľadáte.

Zvyčajne ( vo väčšine prípadov) používame  4-bajty v systéme Windows. Niekedy je to iné, takže ak hľadáte niečo iné, v tomto prípade môžete zvoliť iný typ hodnoty. Obvykle ak sa pri prvom či ďalšom skenovaní neobjaví žiaden výsledok pri použití  4-byte  vyberte inú (napr. 2-byte, alebo napríklad dokonca 1-byte).

 

ROZSAH SKENOVANIA (v MEMORY SCAN OPTIONS)

Programy prebývajú v pamäti a ukladá ich adresy na rôznych miestach v tomto priestore( v pamäti). S dvomi hodnotami v týchto 2 poliach (Memory scan Options, mám na mysli  START a STOP)  môžete zvýšiť / znížiť počet miest, ktoré Cheat Engine bude skenovať a hľadať  adresu, ktorú potrebujete. To môže výrazne zvýšiť rýchlosť skenovania a zlepšiť výsledky pri múdrom použití .

 

Ak ste zmenili ROZSAH SKENOVANIA a chcete to obnoviť na východziu predvolenú hodnotu, kliknite pravým tlačidlom myši na rozsah hodnôt a vyberte "Reset Range".

READ-ONLY

Políčko readonly hovorí Cheat Engine,  ak chcete skenovať Read-Only Memory (pamať len na čítanie), alebo nie. Zvyčajne hry neukladajú dôležité informácie hry v read-only pamäti, ale niekedy môže cítiť potrebu spraviť toto skenovanie pamäte. (Napr. ak chcete zmeniť text v hre, atď ..)

FASTSCAN

Fast Scan  políčko hovorí CHE : preskoč adresy, ktoré nie sú umiestnené na 32-bit  hranici. (Adresy deliteľné 4 v podstate). Inými slovami, zobrazí len adresy končiace na 0, 4, 8 a C)

> (skúste si spraviť takéto skenovanie > otvorte nejaký proces, odškrtnite FAST SCAN, kliknite na First Scan a vľavo vidíte, že adresy nekončia len na 0,4,8 a F (=> je ich viac) – teraz si zaškrtnite FAST SCAN, spravte nejaké skenovanie a všetky adresy budú končiť takto : 0,4,8 a F – už chápete? :-)   )

Väčšinou sa môžete vyhnúť  zaškrtnutím tejto možnosti, lebo väčšina premenných v hrách je priradené týmto miestam v pamäti.

Nepodceňujte využitie tejto možnosti. Vo väčšine prípadov si toto môžete nastaviť ako predvolené (pozri CHE nastavenia) k urýchleniu práce! Pre väčšinu užívateľov, vo väčšine situácií, odporúčam nastaviť na hodnotu Zaškrtnuté (keď sa vám nedarí skenovanie, odškrtnite Fast scan).

Predvolené sú 4 bajty, ale môžete to zmeniť na vlastnú hodnotu (napr.: 8, čo spôsobí, CHE bude vyhľadávať adresy deliteľné len o 8 > pozor, nemíľte si ADRESU s HODNOTOU ;-) )

Ak použijete "LAST DIGITS" možnosť, CHE skenuje iba adresy, ktoré majú posledné číslice (ktoré ste si zadali v políčku Fast Scan)

Poznámka: Ak chcete použiť vysoké "LAST DIGITS", musíte mať buffersize v nastavenach nastavenú na  hodnotu, ktorá je vyššia ako číslice, ktoré hľadáte

ENABLE SPEEDHACK

Umožňuje Speedhack funkcie. Pozri tu podrobnejšie informácie:  ( "SPEEDHACK" ) 

 

UNRANDOMIZER

Toto neviem zatiaľ ani ja :D